Comment trouver des mots avec vos lettres
Comment trouver des mots avec vos lettres
Lettres et jokers
Saisissez CHAT ou CHAT?. Chaque ? remplace une lettre et rapporte zéro point. Vous pouvez en utiliser deux au maximum. Les majuscules et les minuscules sont équivalentes. Les accents disparaissent dans les résultats : É devient E, Ç devient C, Œ devient OE.
Une suite sur le plateau
Pour compléter CH déjà posé, indiquez CH dans le champ du plateau et AT dans vos lettres. Autre possibilité : C-HAT indique CH sur le plateau et A, T dans votre chevalet. N’indiquez pas la même suite dans les deux champs. Le mot doit utiliser la suite entière dans le même ordre et ajouter au moins une tuile.
Lire les résultats
Le fond vert signale les lettres déjà posées. Une lettre soulignée utilise un joker. Les points affichés ne comptent ni les cases bonus ni les autres mots créés en croisant le plateau. Vérifiez chaque croisement dans le jeu.
Aucun résultat ?
Vérifiez les répétitions, les jokers, la longueur et les lettres du plateau. Pour utiliser toutes les lettres exactement une fois, choisissez l’anagrammeur. Un mot absent peut aussi refléter les limites de notre liste.
Construire une recherche à partir de son chevalet
Saisissez vos lettres et choisissez «Trouver des mots». Les résultats utilisent tout ou partie des lettres et sont triés par défaut selon les points de lettres. Majuscules et minuscules fonctionnent de la même façon. Répétez une lettre autant de fois que vous la possédez.
Associer jokers et lettres du plateau
Écrivez ? pour chaque tuile blanche, avec un maximum de deux. CHA? peut donner CHAT : le T provient du joker et vaut zéro point. Les lettres fournies par un joker sont soulignées dans les résultats.
Dans «Affiner la recherche», saisissez CH comme lettres du plateau et AT? comme tuiles personnelles. Toute la suite CH doit rester groupée dans cet ordre. La notation courte C-HAT? exprime la même recherche. Choisissez les tirets ou le champ séparé, pas les deux.
Les lettres déjà sur le plateau sont traitées comme des tuiles ordinaires. Le moteur ne contrôle ni les mots croisés, ni l'espace disponible, ni les jokers précédemment posés. Vérifiez ces éléments vous-même.
Longueur, tri et score
Choisissez une longueur de 2 à 15 lettres et triez par points, longueur ou ordre alphabétique. La saisie est limitée à 15 lettres au total, plateau et jokers compris. Les longues recherches avec jokers peuvent prendre davantage de temps. Sans résultat, vérifiez les jokers et essayez une suite de plateau plus courte ou une plage de longueurs plus large.
Les points correspondent à la somme des valeurs des lettres, avec zéro pour les jokers. Les cases bonus et les mots croisés ne sont pas inclus. Le bingo de 40 points s'affiche séparément lorsqu'un résultat utilise les sept tuiles personnelles saisies, pas simplement parce que le mot possède sept lettres.
Accents et limites du dictionnaire
Les accents sont retirés pour représenter les tuiles : É devient E et Ç devient C. Œ est traité comme OE et Æ comme AE, soit deux lettres. Notre sélection Grammalecte 7.7 est filtrée pour la recherche de mots de 2–15 lettres et n'ajoute pas de terminaisons isolées absentes de la liste. Elle peut différer du dictionnaire du jeu. Vérifiez les mots incertains dans l'application. Le solveur d'anagrammes permet d'utiliser chaque lettre exactement une fois.
Faut-il utiliser toutes les lettres ?
L’anagrammeur utilise toutes vos lettres. Pour trouver aussi des mots plus courts ou utiliser le plateau, ouvrez la recherche classique.
Trouver des anagrammes →